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微软透露GTA6将于后年发售,新一代主机还要等6年
2022-11-25 14:50:44浏览量:1347
今年1月,微软宣布将用687亿美元收购动视暴雪,预计在2023年完成。这个消息震惊了游戏行业,但这场收购计划的推进并不顺利。全球有多家监管机构对展开了调查,当然其中还有竞争对手索尼表示“从中作梗”,主要核心点则在《使命召唤》。
今日,英国反垄断机构竞争和市场管理局(CMA)就公开了索尼和微软的唇枪舌战,部分数据被官方隐藏,这里主要贴上关于《使命召唤》的讨论。微软认为索尼对《使命召唤》系列对PS的影响有所夸大。此外还透露“备受期待的《GTA6》预计将在2024年发售”。
微软:即使所有《使命召唤》玩家都离开PlayStation,该平台用户依旧多于Xbox。(大哥,你们PlayStation用户多)
索尼:这不符合我们的数据,2021《使命召唤》平均有?百万活跃用户,如果这些用户都转移到Xbox,那么PlayStation的活跃用户将明显少于Xbox。”(少抬举我们,不接招)
微软:PlayStation月活用数大约是6000万,Xbox的两倍多。(算了吧 ,你们可是我们的两倍)
索尼:如果我们平台在《使命召唤》的用户和相关收入流失了,将严重削弱索尼互动娱乐未来对硬件和游戏技术的投资能力。(你们的收购会影响我们未来的投资能力)
微软:《使命召唤》不是playstation的引擎,相关收入也仅占了索尼全球收入的?%。并且,Xbox用户在《使命召唤》和其它游戏的时间基本相同,所以《使命召唤》也不太能带动其它作品的消费。(索尼你再夸张点呢)
微软甚至还提出假设补充:《使命召唤》并非不可替代,下一代游戏机至少要等到2028年,如果索尼假设会失去COD,你们也至少有6年时间准备。
在这场辩论之外,此前,微软 Xbox 主管菲尔 · 斯宾塞曾表示,他希望将《使命召唤》带到更多平台上,包括任天堂 Switch。索尼认为微软在《使命召唤》是否兼容 PlayStation 游戏机方面误导游戏行业和监管者。
为了推进这场交易,微软甚至向索尼服软。此前据国外媒体报道,微软向索尼提供了一份长达10年的协议,保证《使命召唤》系列将继续在 PlayStation 上运行十年。
这场交易截止目前,仅有巴西和沙特阿拉伯表示批准。最近还有外媒Politico报道,美国联邦贸易委员会(FTC)可能会提起反垄断诉讼,来阻止这笔交易。
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